关于平衡性问题,我看到了来自不同角度的观点。我总结了一些出现频率较高的观点:
为精英玩家设计的平衡性:这些人知道游戏应该怎么样正确地去玩。
为普通玩家设计的平衡性:我们只是想使用自己喜欢的英雄玩得开心,快乐是游戏持续的动力。
以下是一些我想指出的注意事项:
对于平衡的感知和真正的平衡并不总是一致的。感知到的平衡往往与玩家得到的挫败感有关。
为了游戏有趣而进行的平衡调整并不意味着真正的平衡。有时乐趣本身就是一种不平衡。
为普通玩家设计的平衡性其实也有很多细微差别。从黑铁到钻石段位也有很多小段位的层次区别。
虽然顶尖玩家只占所有玩家里的一小部分,但他们的观点会受到尊重。这些观点可以影响玩家群体的看法。(比如你尊重的人觉得某个英雄的平衡性被打破了,然后你用这个英雄获胜了,你可能会有偏见地认为这个英雄确实过强。)
实际上,对于一款游戏来说,处于这种两难境地是一种极高的地位和荣誉。想实现游戏平衡并不容易,我怀疑我们是否能完美地实现这一点。这意味着各种各样的玩家都在关心这个问题。补丁更新的有趣之处在于,我们可以不断尝试,致力于最大程度地修复平衡性问题。
听到大家的各种观点、分析和见解真的很有趣:)
单靠原始数据和数字并不能带来良好的平衡性。游戏平衡是将玩家的反馈与数据相结合,并根据补丁进行调整。
体育播报7月14日宣 不久前,罗马诺在自己的频道上谈到了国米中场恰尔汗奥卢和帕尔梅拉斯中场里奥斯的转会。罗...
2025-07-14体育播报7月14日宣 世俱杯半决赛,切尔西3-0完胜巴黎。赛后,两队发生不和谐的一幕,巴黎主教练恩里克锁喉切尔西...
2025-07-14体育播报7月14日宣 世俱杯决赛,切尔西3-0击败巴黎,捧起冠军奖杯。切尔西主帅马雷斯卡赛后接受采访时说道:“我...
2025-07-14体育播报07月14日宣 世俱杯决赛,巴黎0-3不敌切尔西,恩里克赛后与若昂-佩德罗发生冲突。DAZN拍到了冲突一幕,唇...
2025-07-14体育播报7月14日宣 据记者莫雷托报道,莫德里奇与米兰的合同中没有续约选项。莫雷托透露,莫德里奇预计将在今天...
2025-07-14